Dziękujemy, teraz zawsze będziesz na bieżąco!
Klasa VI podczas zajęć z techniki miała okazję poeksperymentować z mikrokontrolerami Arduino.
Mikrokontrolery, to moduły elektroniczne, które spełniają funkcję małego komputera, uczniowie pod okiem nauczyciela łączą je z czujnikami jak diody, przyciski, serwa, fotorezystory… oraz z innymi akcesoriami. Dzięki temu zaprojektują i zbudują własne, realnie działające interaktywne modele i urządzenia rozwijając pasję do inżynierii, robotyki i mechatroniki.
Z punktu widzenia osoby początkującej, Arduino, to gotowy "zestaw uruchomieniowy" z popularnym mikrokontrolerem AVR. Stworzony według odpowiednich założeń, dzięki czemu:
Nie wymaga zewnętrznego programatora
Współgra, bez najmniejszych problemów, z dedykowanym środowiskiem programistycznym
Możesz dokupić do niego "nieskończoną" liczbę płytek rozszerzających (np.: sterowniki silników, wyświetlacze, moduły wykonawcze)
Prawdziwa potęga Arduino kryje się jednak w dedykowanym języku programowania bazującym na C/C++. Zaczynając przygodę z mikrokontrolerami warto poznać chociażby podstawy na temat ich budowy i tego jak działają.
Na szczęście, w przypadku Arduino, aby zaprogramować swój układ, nie jest wymagana znajomość rejestrów mikrokontrolera. Wszystko opiera się o przyjazne biblioteki, dzięki którym stworzenie nawet skomplikowanego programu jest w zasięgu początkującego programisty.
Info: laboratoria-przyszlosci.info.pl
forbot.pl